Red Dead Redemption 2 utiliza un 'falso HDR' que no mejora la imagen - Blogs de Videojuegos

Red Dead Redemption 2 utiliza un 'falso HDR' que no mejora la imagen

Han llegado a este conclusión tras un análisis técnico.Como la mayoría de lanzamientos actuales, Red Dead Redemption 2 utiliza una opción de HDR -High Dynamic Range o Alto Rango Dinámico- para dar, en teoría, una imagen con colores más vivos y contrastes más naturales en televisiones compatibles. Sin embargo la solución utilizada por Rockstar no es de las mejores, y de hecho sería un falso HDR.Un artículo en Digital Foundry analiza esta característica y concluye que no tiene una utilidad real. "Basándonos en la señal de vídeo de Xbox One X, la salida proviene claramente de una imagen SDR y no se renderiza con algún tipo de rango dinámico. Sí, podemos alcanzar un máximo de 500 nits, pero esto es con la calibración del HDR al máximo, aumentando artificialmente los picos de brillo de lo que parece una imagen de 100 nits".El texto indica que no es el primer juego que usa este "falso" HDR, ya que por ejemplo Nier Automata en Xbox One X también utilizó este truco con el cual se lleva el rango estándar al HDR, por lo que el resultado que se obtiene es el mismo que sin él -aunque la televisión detecte una señal HDR-.Efectos indeseadosEste tipo de HDR es el mismo en Xbox One X que en PlayStation 4 y PS4 Pro y en lugar de mejorar la imagen, podría ser peor. "Cuando un pixel es blanco puro en SDR, ahora se convierte en el valor más brillante en HDR. Esto es problemático por varias razones, una de ellas es que la mayoría de element...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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La ÉPICA de Way Of Redemption - Tráiler

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