Qué significa popping en los videojuegos - Hobby Basics - Blogs de Videojuegos

Qué significa popping en los videojuegos - Hobby Basics

Seguimos explicando palabras de los videojuegos que todos deberíamos conocer. Hoy os contamos qué es el popping en los videojuegos en tres dimensiones.
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¡Seguimos aprendiendo sobre el mundo de los videojuegos con nuestra sección Hobby Basics! En esta ocasión, os vamos a hablar acerca de qué es el popping, esa palabreja que seguro nos habéis leído en más de una ocasión y que incluso habréis usado vosotros mismos alguna vez.

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La mayoría de vosotros tendréis claro que se trata de una especie de defecto gráfico en los videojuegos, pero en nuestro "cursillo" de hoy queremos explicaros en detalle el significado del popping y poneros algunos ejemplos muy reconocibles.
Dicho de forma rápida, el popping es un cambio brusco en el nivel de detalle de un modelo 3D, lo cual suele generar una mala impresión en el jugador. Puede ser porque un personaje pasa de repente a ser mucho más realista o porque brota en mitad de nuestro punto de vista sin previo aviso, en vez de hacerlo gradualmente desde el fondo. Con esa descripción, seguro que se os vienen a la cabeza juegos como Daytona USA o Ridge Racer, de los tiempos de la primera PlayStation o Sega Saturn.

Lógicamente, estos defectos se debían a que los programadores no conseguían gestionar un mayor detalle gráfico en la época, ya fuera porque la consola no daba más de sí o, simplemente, porque aú...
Fuente: Hobby Consolas
URL: http://www.hobbyconsolas.com/

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