Qué fue de Will Wright, el creador de SimCity y Los Sims
Repasamos la trayectoria de este influyente y veterano desarrollador.Si hay algo por lo que siempre se ha caracterizado Will Wright es por su enorme creatividad y su gusto por lo experimental, tal y como bien demuestra el legado que ha dejado a la industria de los videojuegos.El salto a la famaSu salto a la fama se produjo en 1989 con el lanzamiento de SimCity para Commodore Amiga y Macintosh, la primera entrega de esta mÃtica saga de estrategia y gestión de ciudades.Como podréis suponer por el año de estreno, su llegada al mercado supuso toda una revolución para la industria y a dÃa de hoy sigue siendo uno de los tÃtulos más influyentes de la historia, lo que no es de extrañar si tenemos en cuenta que prácticamente creó un género en sà mismo.Otro detalle muy interesante es que se trata del primer videojuego de Maxis, compañÃa que ayudó a cofundar en 1987 y que se acabarÃa convirtiendo en uno de los estudios más icónicos de la industria.Con este primer bombazo (huelga decir que fue todo un éxito tanto de crÃtica como de público), Wright pasó a convertirse en una de las figuras más mediáticas del sector, por lo que era muy habitual verlo protagonizar portadas y artÃculos en las revistas de la época.Todo el mundo querÃa saber más de él y de sus próximos proyectos, y el creativo sabÃa cómo contentar a su público con interesantes declaraciones. Con sus siguientes juegos intentó ir un paso más allá y nos dejó obras como SimEarth o SimAnt (sÃ,...
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