Quake, la joya de id Software, cumple 25 años - Blogs de Videojuegos

Quake, la joya de id Software, cumple 25 años

El juego de disparos en primera persona debutó en el año 1996, de la mano de programadores como John Carmack o diseñadores como John Romero. Hoy toca echar la vista atrás.Quake nacía un 22 de junio de 1996, brindando a los jugadores una experiencia que marcaría un punto de inflexión en el género. El título se lanzó en ordenadores, Sega Saturn y Nintendo 64, de la mano del estudio de desarrollo id Software (que hasta hace poco estaban inmersos en DOOM Eternal) y GT Interactive. Hablamos del primer juego de la historia de esta saga, que años más tarde incluso contaría con su propia conferencia: la QuakeCon, que este año se celebrará como un evento digital en agosto. Pero, primero, pongamos la lupa en cómo fue la gestación de este proyecto, a cargo de grandes nombres de la industria del videojuego.Quake, 22 años de un juego que hizo historiaLo primero que tenemos que explicar es lo principal: ¿De qué va Quake" El título invita a los jugadores a sumergirse a través de un escenario laberíntico, en el que tendrán que luchar contra todo tipo de criaturas y aberraciones usando una amplia variedad de armas. La atmósfera del juego nos presenta entornos medievales, oscuros y lúgubres, donde tendremos que arreglárnoslas para sobrevivir.El título llegó a modo de sucesor de DOOM para id Software, mejorando las características técnicas de su predecesor. Por ejemplo, el motor Quake ofrecía renderizados 3D a tiempo real, y tenía soporte para la aceleraciÃ...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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