Dragon Quest Heroes II – Entrevista con el productor Ryota Aomi - Blogs de Videojuegos

Dragon Quest Heroes II – Entrevista con el productor Ryota Aomi



¡Valientes guerreros! Grandes aventureros y toneladas de “slimes”. Esta semana llega el lanzamiento de Dragon Quest Heroes II. Es el segundo capítulo del spin-off de la serie que fusiona los coloridos personajes y las ricas mecánicas RPG de Dragon Quest con el combate por el que es conocido el equipo de Omega Force.
Para celebrar la llegada del juego la semana del lanzamiento, hemos hablado con el productor Ryota Aomi sobre cómo va a ser recibido el juego por jugadores nuevos en la saga, el equilibrio del héroe, el multijugador… y su slime favorito.
Hay muchos jugadores que nunca han disfrutado de Dragon Quest. ¿Se podrán enganchar fácilmente estos usuarios a la saga"
Ryota Aomi: En el diseño de la serie Dragon Quest Heroes hemos tenido muy presente la satisfacción de aquellos jugadores que nunca han disfrutado de Dragon Quest o del anterior título de la saga. La gente suele pensar en batallas basadas en comandos cuando oyen hablar deDragon Quest, pero en esta serie en concreto se basa en la acción. De esta manera, los usuarios disfrutan de una jugabilidad con controles más intuitivos. ¡Esperamos que a todos os cale el encanto de Dragon Quest cuando juguéis a este título!
¿Existe alguna historia o anécdota divertida de la fase de desarrollo que tuvieras a bien contarnos a todos"
Ryota Aomi: Pues sí, veréis. Cúrix es un medulimo cicatriza...
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