Proyectos universitarios como si fueran juegos comerciales
U-tad, el Centro Universitario de TecnologÃa y Arte Digital, incluye una productora académica para coordinar los proyectos de los alumnos.Los videojuegos salidos de las aulas universitarias han mejorado mucho en los últimos 10 años. Los motores gráficos actuales han aligerado el trabajo de creación y los centros universitarios han pulido los sistemas de enseñanza. Uno de los que ha creado una manera propia es el Centro Tecnológico Digital U-tad, que decidió crear lo que se ha llamado método U-tad en el que los alumnos crean un videojuego como si se tratase de un estudio trabajando en un desarrollo comercial, con equipos multidisciplinares con autonomÃa para decidir qué juego quieren hacer y que van resolviendo los problemas que surgen tomando las decisiones necesarias para entregar cada hito en las fechas previstas y con la calidad necesaria.Con este método, los alumnos de U-tad han conseguido más de 60 premios. El método U-tad empezó en los tres másteres en videojuegos que se imparten en el centro (en Game Design, Programación y Arte en Videojuegos), aunque en los últimos cursos se ha adaptado y extendido también al Grado en Diseño de Productos Interactivos.Una productora académica para coordinar los proyectos de los alumnosAunque los grupos que trabaja en cada proyecto son quienes deciden cómo será el juego, siempre cuentan con el asesoramiento de los profesores y, un elemento diferenciador de U-tad, una productora académica que coordina los pr...
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Los NUEVOS MINIJUEGOS de FORTNITE - RETOS en el PATIO DE JUEGOS |
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