Projection: First Light, de game jam a juego en 5 años - Blogs de Videojuegos

Projection: First Light, de game jam a juego en 5 años



Me llamo Michael Chu y os voy a contar cómo se creó el juego a partir de una game jam.

Projection es el resultado de la creación rápida de muchos prototipos de juegos. Un dato para quienes estén pensando en trabajar en el desarrollo de videojuegos: las game jams son uno de los mejores campos de aprendizaje. En estas sesiones se hace un juego en un plazo de 48 horas. Cuando tienes que crear un producto en poco tiempo aprendes muchas cosas, como priorizar las tareas, tener una visión clara del producto final, gestionar el tiempo, desarrollar hábitos de alimentación y sueño apropiados en periodos de estrés y, lo más importante, saber qué eres capaz de hacer en un marco temporal tan breve. En mi caso, participé en varias game jams y formé equipo como animador con otras personas, pero yo lo que quería realmente era crear mis propios juegos. Así que hice un TAFE de programación y, en 2014, creé yo solo mi primer juego en una game jam. Fue toda una sorpresa saber que podía acabar un juego en tan poco tiempo.
Así que, en ese momento, decidí afrontar el reto de hacer un juego a la semana durante todo un año. Cada fin de semana trabajaba en una idea nueva, ponía en práctica la experiencia que había acumulado y las técnicas que había aprendido, creé un dosier y subí un juego cada lunes. Me impuse la regla de que cada semana probaría algo nuevo (como una nueva experiencia, mecánica o técnica de programación) y luego escribiría un texto breve ...
Fuente: Playstation
URL: http://blog.es.playstation.com

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