Problemas de moral y dudas en EA lastraron el Star Wars de Visceral Games
El estudio ha sido cerrado recientemente por Electronic Arts.En un extenso reportaje publicado por Kotaku en el que han podido entrevistar a varios miembros implicados en el desarrollo del juego de Star Wars del recientemente cerrado estudio Visceral Games, se sugiere que el tÃtulo llevaba mucho tiempo teniendo problemas de desarrollo e incluso que algunos se arrastraban desde el principio.VÃdeo:El reportaje sugiere que el tÃtulo era demasiado ambicioso y que eso causó problemas desde el principio en el estudio, lo que, unido a comparaciones con la saga Uncharted, afectó a la moral de muchos miembros de Visceral. Además, EA estaba preocupada porque creÃa que serÃa difÃcil publicitar el juego.EA impuso el uso del motor FrostbiteEl proyecto era conocido internamente como Ragtag y, como sabemos, iba a ser una aventura en tercera persona centrada en el personaje de Dodger, un rebelde con algunos rasgos que recordarÃan al joven Han Solo. El juego emplearÃa el punto de vista de varios miembros de la tripulación de Dodger, con el objetivo de diferenciarse de Uncharted, algo que aparentemente era una de las preocupaciones principales de Electronic Arts.Los problemas de moral se arrastraban de antesLa moral de Visceral Games estaba baja antes de empezar con el juego por los problemas que supuso Battlefield Hardline, un duro proyecto que asumieron y para que el que consideraban que no tenÃan suficiente personal asignado. Además, EA impuso el uso del motor Frostbite en Rag...
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KILLS en TIEMPO RÉCORD con THANOS en FORTNITE - GUANTELETE DEL INFINITO |
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