Preguntas y respuestas con Hermen Hulst: El futuro de PlayStation Studios
Han pasado 17 meses desde que Hermen Hulst tomó las riendas de PlayStation Studios, la red internacional de desarrolladoras de renombre mundial, para crear algunos de los grandes éxitos de PlayStation: desde Returnal y Astro’s Playroom hasta The Last of Us Parte II, Dreams, Ratchet & Clank: Una dimensión aparte y muchos más.
A lo largo de los 20 minutos de nuestra entrevista, Hulst nos habló de novedades sobre el desarrollo del estudio, opiniones sobre el desarrollo para PS5 y PS4, y la visión de PlayStation Studios sobre los lanzamientos para PC, entre otros asuntos.
Escucha nuestra entrevista aquÃ, en el Official PlayStation Podcast, o lee algunos fragmentos clave extraÃdos y editados para mayor brevedad y claridad.
PlayStation.Blog: ¿Consideras los juegos narrativos para un solo jugador como una parte esencial de la experiencia de PlayStation Studios"
Totalmente. Los juegos narrativos para un solo jugador son lo que nos define. En mi opinión, PlayStation Studios ha creado algunas de las experiencias narrativas más inolvidables que hay. Nos encantan y las seguiremos creando mientras los jugadores las sigan disfrutando. Para mÃ, la idea de sentarme un viernes por la noche y sumergirme en un nuevo mundo con una historia genial que explorar es una experiencia perfecta, ¿no te parece"
También queremos asegurarnos de crear una gran variedad de experiencias para nuestro público. Franquicias, nuevas sagas, juegos grandes, juegos ...
Fuente: Playstation
URL: http://blog.es.playstation.com
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