Pokémon Espada y Escudo: El recorte en la Pokédex iba a pasar tarde o temprano - Blogs de Videojuegos

Pokémon Espada y Escudo: El recorte en la Pokédex iba a pasar tarde o temprano

Desde Game Freak aseguran que las dificultades de introducir a todos los Pokémon en unas mismas ediciones no son nuevas, y que la falta de algunos Pokémon pudo haber pasado en juegos anteriores.Pokémon Espada y Escudo serán las primeras ediciones de la franquicia de Game Freak (desde Pokémon Rubí & Zafiro) donde no será posible tener a todos los Pokémon lanzados hasta la fecha, ni atrapándolos en el juego ni mediante intercambio con otras tarjetas. A pesar de la polémica que ha levantado esta decisión, desde el estudio japonés dicen que iba a pasar más pronto que tarde, y que en Pokémon Sol / Luna ya fue complicado introducirlos todos.Junichi Masuda, productor de estas nuevas ediciones para Nintendo Switch, y Shigeru Ohmori, el director, aseguran que el recorte de criaturas no fue una decisión que tomaran a la ligera, y que aunque idealmente les gustaría poder actuar de otro modo, el número de especies de Pokémon que tienen que modelar y animar (para los combates y para el nuevo mundo abierto) es demasiado alto."Con el paso a Nintendo Switch, es posible recrear Pokémon más bellos y con animaciones más vivas, pero por otro lado, es más difícil desarrollarlos", explicaba Masuda en una entrevista con Famitsu. "Otro punto es que el número total de Pokémon ha excedido los 1000, incluyendo nuevos Pokémon y cambios de formas. Como resultado, añadido a los cambios en el hardware para crear gráficos de calidad, ha resultado muy difícil ajust...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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