PlatinumGames: Hideki Kamiya explica la broma del April Fools' Day que decepcionó a fans - Blogs de Videojuegos

PlatinumGames: Hideki Kamiya explica la broma del April Fools' Day que decepcionó a fans

El estudio había anticipado un cuarto anuncio durante meses, pero finalmente se trataba de un arcade ficticio; los fans esperaban alguna sorpresa más interesante.Ayer muchos estudios de todo el mundo celebraron el April Fools' Day, el día de las bromas similar al Día de los Inocentes. Mientras que FDG Entertainment aprovechó para revelar arte de un remake del clásico QuackShot que no recibió luz verde por parte de Disney, PlatinumGames hizo una que no gustó mucho a los jugadores: una hipotética secuela de Terra Cresta para arcades. Hoy Hideki Kamiya, director de Bayonetta, ha dado algunas explicaciones tras la reacción negativa en las redes sociales.El problema de la broma no ha sido el propio anuncio, sino la manera que tuvo el estudio de animar las expectativas de los fans. Durante meses, PlatinumGames ha ido revelando una serie de sorpresas que forman #Platinum4. La primera fue The Wonderful 101 Remastered para consolas y PC, una revisión que muchos jugadores esperaban, y la siguió Project G.G., lo nuevo de Hideki Kamiya con un nuevo héroe, y por último la apertura de un nuevo estudio en Tokio. Con estas novedades, y PlatinumGames hablando de un cuarto anuncio "extraordinario" que sorprendería a todos, la comunidad empezó a especular con remasterizaciones o secuelas. La presentación de un simple vídeo de Sol Cresta a modo de broma no sentó nada bien.Vídeo:Kamiya explica la broma de este añoEn Twitter, el director de Resident Evil 2, Devil May...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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