Phil Spencer, jefe de Xbox, alaba las innovaciones del DualSense, el mando de PS5
El ejecutivo asegura que la ausencia de cambios profundos al mando de Xbox se debe a que el 'pad' se ha convertido en un estándar utilizado más allá de los videojuegos.Phil Spencer, jefe de la marca Xbox y vicepresidente ejecutivo de la división de videojuegos de Microsoft, ha alabado en una entrevista con The Verge el DualSense, el mando de PlayStation 5. El directivo apunta que las innovaciones, ya se trate en el hardware o en el modelo de negocio de una compañÃa, inspiran a otras marcas y hacen evolucionar la industria.De hecho, deja entrever que van a "aprender" de lo que ha hecho Sony con su pad, pero reflexiona que no han innovado en demasÃa con el mando de Xbox Series X/S (respecto al de Xbox One incorpora mejoras en ergonomÃa, en la latencia y en la fiabilidad de algunos botones) porque el mando de Xbox se ha convertido en un estándar utilizado más allá de los videojuegos."Aplaudo lo que hicieron con el mando DualSense", dice en la entrevista con el medio tecnológico. "Creo que para todos nosotros en la industria, deberÃamos aprender de los demás y de la innovación que empujamos, ya se trate de un modelo de negocio de distribución como Game Pass, la tecnologÃa de un mando, o de la Wii tiempo atrás, que claramente tuvo un impacto en nosotros cuando hicimos Kinect y Sony hizo el Move"."Vamos a estudiar lo que cualquier otra compañÃa hace y aprender de ello"Al ser preguntado sobre por qué el renovado mando de ...
-------------------------------- |
PRESENTAMOS ASTRO BOT para PSVR - Tráiler comentado con subtÃtulos en español |
|
-------------------------------------