Phil Spencer confiesa que prefiere priorizar el framerate en lugar de la resolución - Blogs de Videojuegos

Phil Spencer confiesa que prefiere priorizar el framerate en lugar de la resolución

El directivo de la división de Xbox piensa que deben centrarse en algo más que poner píxeles en pantalla y se enfocarán en otras mejoras de cara a Xbox Series X.Microsoft está pavimentando el camino para que, a finales de año, su nueva consola Xbox Series X se haga con todo el interés y las miradas de los profesionales y los consumidores en la industria del videojuego. El sistema, un hardware revisado con una potencia bruta teórica de 12 teraflops, será capaz de ofrecer gráficos en 8K y será compatible con la tecnología ray tracing. Pero Phil Spencer, responsable de la división Xbox, cree que en Redmond deben centrarse en ofrecer videojuegos con tasas de frames más altas en lugar de entrar en la obsesión por la definición y los píxeles en pantallas.Mejor framerate que resoluciónXbox Series X, una máquina que se espera sea el doble de potente que Xbox One X en términos de teraflops, ofrecerá mejores gráficos y elementos técnicos, como cargas rápidas, lecturas casi instantáneas en su disco duro de estado sólido o sonido tridimensional. Pero ahora Spencer cree que gracias a la potencia y la infraestructura que han diseñado con los desarrolladores de la plataforma Xbox, pueden ir más allá en un aspecto que él considera fundamental en la experiencia: los frames por segundo."Nunca hemos tratado de limitar lo que los desarrolladores están tratando de hacer en nuestra plataforma, ya sea en los que buscaban 60 frames por segundo en Xbox 360 o en aqu...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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