Patrice Désilets admite que no le dio tiempo a incluir tutoriales en Ancestors para PC - Blogs de Videojuegos

Patrice Désilets admite que no le dio tiempo a incluir tutoriales en Ancestors para PC

Su videojuego de supervivencia, que nos llevaba a los orígenes de la humanidad, tenía algunas carencias que no fueron perdonadas por la crítica.Ancestors: The Humankind Odyssey, la epopeya lúdica de Patrice Désilets que nos cuenta los orígenes de la humanidad, llegará a consolas el próximo 6 de diciembre tras su paso por PC. El título, que no fue demasiado bien recibido, ofrecerá mejoras en la jugabilidad y en las mecánicas principales, haciendo la idea más accesible y entendible para todos los públicos. Ha sido Désilets el que ha afirmado que pese, a que muchos críticos no probaron el título de forma correcta, el estudio podría haber hecho más en un principio para evitar esa confusión incluyendo los reclamados tutoriales."A veces hay que tomar decisiones""Soy presidente, consejero delegado y responsable de 35 familias", explicaba Désilets a GamesIndustry. "El diseñador de videojuegos que hay en mí claramente desea tomar una decisión sobre la calidad y otras cosas, y luego mi otra parte me hace pensar que soy responsable de todas esas personas, y que debo tomar una serie de decisiones que nos aseguren permanecer abiertos dos años más, evitándonos echar el cierre. La verdad es que sin ellos no podría estar aquí", explica Désilets sobre la importancia de tomar decisiones en el desarrollo de Ancestors. La eliminación de los tutoriales fue una decisión de diseño controvertida, pero que según el padre de
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Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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