Palmer Luckey, fundador de Oculus, propone que los juegos de VR dañen y maten al usuario - Blogs de Videojuegos

Palmer Luckey, fundador de Oculus, propone que los juegos de VR dañen y maten al usuario

Luckey piensa que la emoción de las consecuencias en los deportes extremos impulsaría la popularidad de las experiencias en realidad virtual.¿Estarían los jugadores dispuestos a probar títulos de realidad virtual que tuviesen consecuencias físicas, e incluso la muerte" Palmer Luckey, fundador de Oculus y la compañía de tecnología militar Anduril, cree que algo así haría los juegos más emocionantes, tanto como los deportes extremos en la realidad. Luckey reconoce que esta idea lleva tiempo presente en la ciencia ficción -por ejemplo, en la película The Matrix- y piensa que daría un nuevo impulso a la popularidad de muchas experiencias. "Hay unos pocos deportes de motor que se pueden hacer sin un gran daño, pero no son tan populares -al menos en cuanto a espectadores y relevancia cultural- como los que mutilan y matan. Creo que ese es parte del atractivo", justifica Luckey.The concept of videogames with physical consequences as severe as death are a sci-fi staple, but seen as beyond the pale in real life. Given the popularity of motorsports, extreme athletics, etc: Why"— Palmer Luckey (@PalmerLuckey) March 9, 2021 Su mensaje en Twitter tiene una clara intención provocativa y la idea es que por ejemplo, jugar a un Burnout en realidad virtual, podría romper el cuello del jugador. Otras personas sin embargo discuten esta idea con Luckey, pues confían en que alguna vez el realismo y fidelidad de la experiencia sea la misma que los deportes e...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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