Overwatch estrena Reflex, la tecnologÃa para bajar la latencia de NVIDIA
NVIDIA y Blizzard han anunciado la llegada de la tecnologÃa competitiva Reflex a Overwatch para reducir la latencia del sistema hasta en un 50 %.NVIDIA lleva un tiempo trabajando en una tecnologÃa llamada Reflex ideada para reducir la latencia de los ordenadores en videojuegos multijugador competitivos mejorando la capacidad de reacción de los jugadores en este tipo de tÃtulos.Hoy la marca de hardware ha anunciado la llegada de esta tecnologÃa a los servidores públicos de pruebas de Overwatch, el shooter de Blizzard que comienza a probar esta tecnologÃa en estos "reinos de prueba" estando disponible para todos los jugadores con una gráfica GeForce GTX 900 Series o superior que tengan instalados los últimos controladores Game Ready.Para activar esta tecnologÃa desde el servidor PRT los jugadores deberán navegar por el menú hasta las opciones de pantalla y habilitar NVIDIA Reflex Low Latency, tecnologÃa con la que la propia marca verde ya ha realizado diversos test en los que se muestra que la reducción de latencia del sistema puede llegar hasta un 50 %.Overwatch 2 no llegará en 2021Mientras Blizzard sigue mejorando Overwatch los aficionados al juego de disparos siguen preguntándose cuándo llegará a ordenadores y consolas Overwatch 2, cuyo desarrollo está avanzando con lentitud y que no estará listo en 2021. De hecho la propia Blizzard habló durante la Blizzconline 2021 del estado de la secuela que contará con misiones cooperativas PVE que e...
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