Omnis Lacrima, o cuando la música es el punto de partida - Blogs de Videojuegos

Omnis Lacrima, o cuando la música es el punto de partida



No es nada nuevo decir que en los videojuegos, además de contar con muchas y variadas bandas sonoras de altísima calidad, tenemos algunas que son las que transmiten y conducen el transcurso de una determinada situación o momento. Entonces, ¿por qué os traemos hoy esta pieza llamada Omnis Lacrima" Muy sencillo, por su majestuosidad y magnificencia.

Se trata de una de las primeras piezas musicales producidas (o al menos liberadas) de la OST de Final Fantasy XV. La hemos escuchado desde los primeros trailers, en los primeros gameplays y hasta es una de las obras que más piden los asistentes en los conciertos de Distant Worlds pero no por ello termina siendo repetitiva. Es una melodía ya estrechamente relacionada con el título al que pertenece pero si encima hemos jugado dicho juego, habrá sido difícil sacarla de nuestra cabeza durante un tiempo considerable. ¿Por qué es tan importante dicha música" ¿Por qué es merecedora de un artículo en la categoría ?momentazos de los videojuegos?" Por la sensación de majestuosidad que sin duda alguna transmite. Omnis Lacrima suena justo en esos combates (como parte de la historia principal o totalmente aleatorios) en los que nos tenemos que enfrentar contra un enemigo con un inmenso poder o con una envergadura considerable. Digamos que son los superbosses o megaenemigos que hay en cualquier título de la saga Final Fantasy. Pero para ello, pongámonos en situación…
 

 
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