NVIDIA anuncia DLSS 2.0, su tecnología para mejorar rendimiento e imagen en los juegos - Blogs de Videojuegos

NVIDIA anuncia DLSS 2.0, su tecnología para mejorar rendimiento e imagen en los juegos

NVIDIA ha anunciado DLSS 2.0, la nueva versión de su sistema de su tecnología de suavizado de bordes que mejora la calidad de la imagen y el rendimiento de los videojuegos.NVIDIA ha presentado hace unos minutos DLSS 2.0, una nueva versión de su sistema de suavizado de bordes que mejora la calidad de la imagen y el rendimiento de los videojuegos a través de los Tensor Cores que incorporan las gráficas GeForce RTX de la marca verde que se estrenaron ya hace un par de años.DLSS 2.0 utiliza una nueva y mejor red neuronal de aprendizaje profundo para generar esas imágenes más nítidas, con bordes más suaves sin lastrar el rendimiento de los juegos. De hecho, ya en su primera versión consumía menos recursos que otros antialiasing como el TSSA, siendo uno de los aspectos que más nos gustaron cuando analizamos la GeForce RTX 2080.Esta nueva versión de DLSS ofrece una calidad de imagen comparable a la resolución nativa renderizando tan solo un cuarto o la mitad de los píxeles, utilizando nuevas mecánicas para hacer más nítidos los detalles de la imagen y mejorar su estabilidad frame a frame. Además, gracias a su nueva red de inteligencia artificial, DLSS 2.0 puede usar de forma más eficiente los Tensor Core de las gráficas RTX para "ejecutarlo dos veces más rápido que la versión original" de DLSS, lo que mejora la tasa de imágenes por segundo y elimina limitaciones previas del sistema.Más fácil de implementar y con opciones personalizablesOtra de ...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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