Nintendo unifica el proceso de certificación para publicar juegos en Switch - Blogs de Videojuegos

Nintendo unifica el proceso de certificación para publicar juegos en Switch

Las compañías pueden presentar una única versión para todo el mundo y ahorrar tiempo.El estudio Image & Form, que está trabajando en SteamWorld Dig 2 para Nintendo Switch, ha desvelado que los desarrolladores pueden conseguir la aprobación de Nintendo para publicar su juego a nivel mundial, con una única build del título en cuestión.Vídeo:El proceso de certificación es habitual en el mundo de las consolas y se basa en comprobar que los títulos que se van a publicar son operativos y que no se detectan conflictos con el hardware. Lo más habitual, al menos hasta ahora, es que cada región -principalmente, Japón, América, y Europa y Australia- tenga su propio proceso al recibir versiones del código diferentes (por diferencias técnicas o cambios en el código informático derivados de la introducción de traducciones adicionales).Con Nintendo Switch como consola sin limitaciones regionales (el modelo europeo puede reproducir juegos de cualquier parte del mundo, por ejemplo), la compañía japonesa ha aprovechado para unificar también el proceso de certificación.Julios Guldbog, responsable de comunidad del estudio Image & Form, ha explicado que "ahora que Nintendo ha adoptado la publicación sin restricciones regionales, eso nos ahorra mucho tiempo, pues solo necesitamos enviar una única versión del juego para todo el mundo, en vez de múltiples versiones para cubrir todas las regiones. ¡Nos ahorra meses de papelo!".No está claro si una editora pu...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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