Neil Druckmann admite que "falló" al gestionar el crunch de The Last of Us 2 - Blogs de Videojuegos

Neil Druckmann admite que "falló" al gestionar el crunch de The Last of Us 2

En un podcast junto a Troy Baker, actor que interpreta a Joel, el director de The Last of Us 2 admite que no equilibró bien el tiempo de descanso de los trabajadores.Naughty Dog ha sido acusada en varias ocasiones de ser una empresa que no respeta los convenios laborales y los derechos básicos de los trabajadores, obligando a muchas personas a realizar horas extra abusivas en los desarrollos de sus videojuegos. Estas denuncias se han multiplicado sobre todo antes del lanzamiento de The Last of Us Parte II, su última gran producción.Ahora, un mes después del lanzamiento de The Last of Us Parte II, Neil Druckmann, director del juego, ha admitido que "falló" en la gestión de los tiempos de desarrollo del videojuego y entiende la reputación que tiene su estudio en relación a estas malas prácticas. Lo ha hecho en una charla en el podcast de Troy Baker, actor de doblaje que interpreta a Joel en los dos juegos de Naughty Dog.En concreto Druckmann ha reconocido fallos en la gestión del tiempo de trabajo de sus empleados, admitiendo que no supo encontrar el equilibrio entre los momentos de fuera y dentro del trabajo. Esto protagonizó una parte final del podcast de Troy Baker en el que sobre todo se discutieron temas relacionados con la trama y las mecánicas del juego.Justificando el crunch con pasión por el trabajoAunque haya reconocido ciertos fallos en la gestión del tiempo, el director de The Last of Us Parte II no pierde la perspectiva de que ese esfuerzo ...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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Sombras de Guerra - Tráiler de lanzamiento en Español

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