Naughty Dog busca un diseñador de economÃa para multijugador online
El equipo trabaja en Facciones, el modo online de The Last of Us Parte 2, ahora convertido en un juego independiente y más ambicioso.Naughty Dog contrata a un diseñador de economÃa para trabajar en un tÃtulo multijugador que incluye progreso de jugador y elementos de juego como servicio. El objetivo es dar una "robusta longevidad" al proyecto y grandes recompensas que interesen a los usuarios, probablemente apariencias cosméticas. La noticia no es una sorpresa, ya que sabemos que el modo multijugador de The Last of Us Parte 2 se convirtió en un juego más ambicioso e independiente, Facciones, pero hasta el momento apenas se han dado detalles de sus novedades. Lo que sà parece claro es que esta vez el equipo quiere que tenga una vida amplia en el tiempo y, quizás, evolucionar tal y como hacen los juegos como servicio.La oferta de trabajo pide experiencia en economÃas de videojuegos y conocimientos de la sicologÃa de los jugadores, y será responsable de diseñar, implementar y ajustar los sistemas de economÃa y progreso en colaboración con los diseñadores para asegurar que la economÃa funciona junto al resto de aspectos del juego.Varios proyectos en marcha dentro de Naughty DogEsta es la única oferta que apunta claramente a un tÃtulo multijugador. El resto de posiciones -más de 40 en estos momentos- abordan todos los aspectos del desarrollo, desde el arte, animación, programación e iluminación, probablemente para la preproducción del próximo jue...
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