Nace en U-tad el battle royale por equipos Pyrates: No Prey, no Pay
Será el primer juego totalmente online nacido en los másteres en videojuegos del Centro Universitario de TecnologÃa y Arte Digital.Los battle royale están en pleno auge y la oferta es cada vez mayor, pero algunos tienen un toque diferente, como Pyrates: No Prey, no Pay, uno de los tres tÃtulos que nace este año dentro de los másteres en videojuegos de U-tad y en el que se enfrentan equipos de tres jugadores a bordo de un navÃo espacial pirata que deben defender para ser los últimos en quedar en pie. En este vÃdeo se ve la jugabilidad básica tal como estaba el juego en marzo, cuando se presentó a la prensa.Tras unos meses de clases teóricas, los alumnos de los tres másteres -en Arte y Diseño Visual de Videojuegos, en Programación de Videojuegos y en Game Design-, los alumnos se dividen en grupos para desarrollar un videojuego como si estuviese destinado a un lanzamiento comercial, cumpliendo hitos y bajo la supervisión de los profesores y del productor académico Daniel Pastor. Este año son tres los proyectos que están desarrollando: A Rising Bond, del estudio InBreak Studios; Tiki Tiki, desarrollado por Golden Coconut, y Pyrates: No Prey, no Pay, en el que trabaja Lost Criteria.Ataques y abordajes desde cualquier direcciónLa cooperación es la clave para ganar en Pyrates: No Prey, no Pay, ya que hay que la integridad del barco es la que marca quién vencerá; no importa que los jugadores mueran siempre y cuando se mantenga activo el núcleo de la embarcac...
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Cuphead | Tráiler de lanzamiento |
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