Monolith Soft explica por qué optaron por irse de Square y establecer su estudio - Blogs de Videojuegos

Monolith Soft explica por qué optaron por irse de Square y establecer su estudio

La pasión por el mundo de Xenogears y las prioridades de Square en esos años hizo que sus fundadores dejaran la empresa.Monolith Soft cumplió a finales de 2019 20 años y los principales responsables del estudio han rememorado ahora cómo se fundó su equipo, que inicialmente trabajaba junto a Namco, pero que fue adquirido por Nintendo en el año 2007."La motivación principal para todo fue que adoraba el mundo que había creado Takahashi"El equipo se formó para establecer la serie Xenosaga, que debutó en PlayStation 2 en el año 2002, para la compañía Namco, aunque sus miembros más destacados, con Tetsuya Takahashi a la cabeza, antes trabajaron en SquareSoft, donde firmaron Xenogears. Si bien la historia es conocida por los aficionados, es la primera vez que se cuenta de primera mano por uno de los protagonistas directos.El incuestionable impacto de XenogearsHirohide Sugiura, copresidente del estudio junto a Takahashi, ha explicado en el último número de la revista Famitsu cómo se llegó a la fundación del estudio, que contó con el apoyo de Masaya Nakamura, fundador de Namco."Todo empezó cuando jugué con Xenogears. Yo estaba a cargo de otro juego en esa época, pero Xenogears realmente destacaba sobre todos los demás, y me quedé prendado de él", rememora."Square en esos años estaba invirtiendo mucho en su división de cine"Eso llevó a Sugiura a promover una continuación para el juego de Takahashi: "diseñamos los planes...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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