Modelar y unir el mundo con la imaginación. Parte I - Blogs de Videojuegos

Modelar y unir el mundo con la imaginación. Parte I

La influencia panenteísta y mitopoética en Legend of Mana
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NEste artículo pertenece a la revista Press Button. Para su adaptación al formato de artículos en ZehnGames se ha segmentado en varias partes.
 

Introducción

Legend of Mana (Squaresoft, 1999) fue el sucesor inmediato en América del conocido RPG (Role Playing Game) Secret of Mana (Squaresoft, 1993). Como tal, albergó gran cantidad de expectativas de parte de la prensa especializada y de la comunidad de jugadores que no terminaron de cumplirse por sus notables diferencias respecto a su precedente. Esto tanto por su sistema de juego como por su narrativa, elementos que sin embargo, con el tiempo, se convertirían en un sello distintivo de una propuesta que aún hoy resulta original y plena de posibilidades interpretativas. A partir de lo anterior, este estudio pretende plantear que Legend of Mana basa parte de su distintivo atractivo estético en tanto videojuego principalmente en dos aristas: una cosmovisión panenteísta y una construcción de mundo trazada bajo los preceptos de la mitopoética. Ambos aspectos aparecerán entrelazados en este título, de modo que permearán al menos dos de sus áreas constitutivas: gameplay y ludonarrativa.
A fin de comprobar lo anterior, en primer lugar se expondrá una breve contextualización de la Saga de Mana para evidenciar aquellos aspectos que Legend of Mana comparte con el...
Fuente: Zehn Games
URL: http://www.zehngames.com

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