Miyamoto: "Ya no cambio completamente las cosas en mitad del desarrollo"
El creador de Super Mario y The Legend of Zelda explica en una entrevista cómo ha cambiado su trabajo en Nintendo, más centrado en supervisar que en dirigir o desarrollar.En los tiempos en los que Shigeru Miyamoto, creador de Super Mario y The Legend of Zelda, estaba implicado completamente en el desarrollo de los juegos de Nintendo, alguna que otra vez habÃa cambiado juegos de cabo a rabo en mitad del desarrollo, algo que internamente definÃan con el término "volcar la mesa del té". En una entrevista con Famitsu con motivo del tercer aniversario de Nintendo Switch, y traducida por Nintendo Everything, el japonés asegura que ya ha dejado de actuar de ese modo."PodÃa decir algo en las primeras fases del desarrollo como: '¿Qué pasa si no hacemos esto"'. O: 'Si vas a hacer eso, ¿qué ocurre con esto"'. Pero ya no cambio completamente las cosas en mitad del desarrollo", explica el japonés. "No 'vuelco la mesa del té' como una afición o algo asÃ, solo lo hago si veo cómo el juego entero va a dar resultado".El proceso actual del desarrollo de los juegos de Nintendo ha cambiado ligeramente desde que Miyamoto ya no dirige más proyectos: "Para cambiar la estructura de las cosas cuando el juego no está saliendo bien, yo 'vuelco la mesa del té' cuando veo que cosas como los gráficos y las virtudes del juego pueden cambiar". Pero añade: "Si no puedo ver una visión clara del juego, eso no significa que tenga que ...
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