Minecraft: Explican los motivos por los que fracasó su intento de adaptación al cine
En 2015 Rob McElhenney se iba a encargar de dirigir la pelÃcula de Minecraft. Sin embargo, todo se torció. El director comenta ahora los motivos de una producción que no llegó a buen puerto.CorrÃa el año 2015. Warner Bros., con un presupuesto de 150 millones de dólares, escogÃa al director Rob McElhenney para dirigir un ambicioso film de animación al estilo de La LEGO PelÃcula basado en Minecraft. Sin embargo, tras varios años de producción y varios retrasos, el proyecto no cuajó. Ahora es su director el que confirma los motivos por los que esa idea fracasó y por los que decidió aceptar que su idea no iba a materializarse jamás.Un proyecto demasiado grande que se canceló por otra visión"Ahora estoy tranquilo y cómodo hablando de esto, porque ya me da igual todo a estas alturas", explicaba McElhenney, cocreador y protagonista de It's Always Sunny In Philadelphia y del show de Apple TV, Mythic Quest. "Creo que uno de los elementos claves de Minecraft, y uno de sus principales atractivos, es que no tiene una narrativa fija", explicaba en el podcast Happy Sad Confused. "Es una experiencia de mundo abierto. Asà pues, hablamos de un juego de construir bloques que te permite hacer cualquier cosa que se te ocurra. Y pensé que era una herramienta genial, como LEGO, pero con posibilidades infinitas al ser virtual", añade siguiendo con su exposición."Los niños en su mayorÃa se sienten impotentes; todo el dÃa se les dice qué h...
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TheGrefg ? THE LAST OF US REVISITADO Episodio 1 | PlayStation España |
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