Minecraft Dungeons: Iba a ser como The Legend of Zelda, para Nintendo 3DS y en solitario
El director del juego, MÃ¥ns Olson, aborda la concepción del juego y las influencias de las que disfruta. Debutará este próximo 26 de mayo en PC y consolas.Minecraft Dungeons llega apostando fuerte por la faceta aventurera de Minecraft. De la mano de Mojang y Microsoft, los jugadores podrán reunir un equipo de hasta 4 usuarios para lanzarse a explorar las diferentes mazmorras que forman parte del juego, buscando de esta manera alzarse con el preciado botÃn. El director de este tÃtulo, MÃ¥ns Olson, ha querido ofrecer los detalles del proceso creativo: indica que, en sus inicios, Minecraft Dungeons basaba su sistema de exploración de mazmorras en la saga The Legend of Zelda.VÃdeo:Dando forma a Minecraft DungeonsEn una entrevista concedida a US Gamer, MÃ¥ns Olson indicó que el enfoque de Minecraft Dungeons en un primer momento estaba en la lÃnea de la popular saga de Nintendo, The Legend of Zelda. "QuerÃamos brindar una nueva experiencia de Minecraft a los jugadores", expresa Olson. "Para hacer algo nuevo, tienes que alejarte bastante del juego base". Sin embargo, el equipo de desarrollo consiguió perfilar esta nueva propuesta de manera que Minecraft Dungeons adquirió personalidad propia.En este sentido, Olson ha revelado que el juego estaba pensado en un primero para ser jugado en solitario en Nintendo 3DS. "Comenzó como un juego pequeño para un solo jugador, de menor alcance", continúa explicando, "y cuando comenzamos a crear ...
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