Metacritic impone una espera de 36 horas para que los usuarios puedan puntuar videojuegos
Esperan combatir con eso las crÃticas injustas, el review-bombing y otros problemas derivados de estas puntuaciones.Los bombardeos de reseñas negativas llevan muchos años siendo un problema en Metacritic, pero parece que las presiones tras The Last of Us Parte II han surtido efecto y se han decidido a tomar medidas: a partir de ahora los usuarios tendrán que esperar 36 horas tras el lanzamiento de un juego antes de publicar sus notas y comentarios personales.Habrá que ver si esto tiene algún efecto práctico, sobre todo porque en ocasiones las campañas contra juegos se han producidos meses e incluso años después de su lanzamiento como medida de protesta contra las compañÃas. Este tipo de acciones hicieron que otras plataformas, como Steam, ya tomaran medidas para prevenir las notas vengativas o de protesta, algo que no ha sido especialmente efectivo y que generó notable polémica en su momento.Y es que el review-bombing tiene muy poca relación con la calidad real del producto. En ocasiones son ataques organizados de fanáticos rabiosos porque sale un juego bueno para una consola que no tienen y en otras son medidas de protesta contra una empresa. Por ejemplo, en su momento hubo ataques de este tipo contra Electronic Arts por su agresivo uso de microtransacciones y cajas de recompensa, o por lanzar una versión legacy en el caso de FIFA 20 para Switch. La propia Nintendo ha sufrido estos ataques por sus exclusivos.El review bombing se ha usado también para prote...
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