LucasArts quiso hacer un juego de Star Wars con Han Solo y el Halcón Milenario
Pero era demasiado ambicioso combinar simulador de vuelo con aventura y toques de rol, y además se acercaba el estreno de las precuelas.Star Wars nos ha dado grandes juegos que abarcan aventuras de acción, plataformas, shooters en primera persona, carreras y arcades de vuelo. Sin embargo, es curioso que ninguno de estos juegos estuviese protagonizado por el piloto y nave más populares de la saga: Han Solo y el Halcón Milenario. Pero LucasFilm Games lo estudió, aunque parece que la idea no llegó muy lejos.Según revela la cuenta de Twitter From Lucasfilm Games to LucasArts como adelanto al libro que se está escribiendo, el diseñador Jon Knoles comenta que "durante años, muchos de nosotros quisimos hacer un juego en el que pudieras jugar como Han Solo, volar con el Halcón, aterrizar tu nave en puestos de contrabando y hacer algunos tratos, meterte en problemas con el Imperio o la Corporate Sector Authority", visto en las novelas de Brian Daley.El proyecto habrÃa combinado la acción en primera persona que ya dominaban con Dark Forces/Jedi Knight y los vuelos espaciales de X-Wing, pero diversas razones impidieron que tuviese luz verde. "Ya no era parte del equipo X-Wing/TIE Fighter por entonces, asà que no sé cómo de lejos llegaron con el diseño después de completar X-Wing Alliance" y no avanzó.There were reasons why making a game like that would be difficult. And why we didn't play this "Millennium Falcon".Knoles: "For one, it...
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