Los pequeños detalles que engrandecen a Wolfenstein - Blogs de Videojuegos

Los pequeños detalles que engrandecen a Wolfenstein

Es hora de matar nazis
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Bethesda, quiera o no, carga con un gran peso sobre sus hombros: aparte de desarrollar los RPG más notorios de la industria (The Elder Scrolls y Fallout, con permiso de The Witcher), es la compañía encargada de devolver al usuario esa sensación noventera en la cual el videojuego está ahí para divertir; y si se trata de un shooter, para matar. No es una compañía que se pierda demasiado ni ahonde en elaboradas historias o narrativas enrevesadas: sabe a lo que va, sabe lo que quiere, y por suerte, sabe cómo encontrarlo. Culpa de ello lo tiene el contar en su historial de publisher con las Segundas Venidas y resurrecciones de DOOM y Wolfenstein: dos remozados títulos muy logrados y conseguidos, cuyo fin principal no es otro que el de divertir al usuario que se embarque en sendos viajes. El segundo, de hecho, pretende expandir su universo hasta convertirse en una trilogía, presumiblemente con DLC y contenido extra de por medio. Wolfenstein: The New Order es un buen juego que se preocupa más de serlo que de aparentarlo. Sabe a lo que va: B. J. Blazkowicz es un soldado estadounidense que tras quedar catorce años en estado vegetativo busca acabar con el régimen nazi que gobierna la totalidad del mundo. Una ucronía en toda regla cuyo objetivo es asesinar a cuantos más soldados alemanes, mejor. Todo ello sin descuidar ?no de manera perfecta- la trama narra...
Fuente: Zehn Games
URL: http://www.zehngames.com

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