Los diseñadores serían más transparentes con una comunidad menos tóxica - Blogs de Videojuegos

Los diseñadores serían más transparentes con una comunidad menos tóxica

Charles Randall cree que se evita dar información para evadir controversias.¿Por qué los estudios desarrolladores de videojuegos no suelen dar información con frecuencia sobre sus proyectos y en ocasiones hasta evitan comentar filtraciones, noticias y opiniones de la comunidad" La respuesta la ha puesto sobre la mesa el programador Charles Randall, que ha trabajado en compañías como BioWare y Ubisoft.La transparencia de los desarrolladoresEn su opinión, los desarrolladores de videojuegos serían más transparentes si la comunidad de jugadores (en parte) no fuera tan tóxica. Así lo ha comentado en un reciente hilo en Twitter que ha sido compartido y aplaudido por varios colegas de profesión de Randall durante estos últimos días."El otro día un amigo me comentó que le encantaría que los desarrolladores fueran más transparentes. Se sorprendió con mi respuesta. La cultura de los videojuegos es tan tóxica que ser transparente en público es muy peligroso", opina."Basta con comprobar los recientes hilos sobre los trucos de los desarrolladores para ver respuestas de jugadores enfadados", añade.Randall critica también la actitud de algunos jugadores en los foros, espacios donde en su opinión "existen jugadores que solo están esperando una razón para atacar a los desarrolladores", algo "fácil de ver"."Todo lo que quisieras saber sobre el desarrollo de videojuegos estaría ahí de no ser por la existencia de una ...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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