Los creadores de MotoGP 21 alaban el DualSense y la facilidad de trabajar en Xbox Series S
Milestone no ha encontrado problemas en adaptar el juego al modelo Series S, y ha aprovechado el DualSense de PS5 para transmitir mejor la interacci贸n con el circuito.MotoGP 21 se lanza el 22 de abril en todas las consolas y PC. Milestone, desarrolladora de este juego de carreras con motos, ha comentado a Wccftech algunos aspectos de c贸mo es trabajar para un juego que llega a ordenadores, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PS5 y Xbox Series X|S, resaltando dos cuestiones: la comodidad de trabajar en el modelo Xbox Series S y las ventajas del DualSense de PS5.El productor Matteo Pezzotti confirma que, pese a utilizar el motor Unreal Engine 4, no aprovechar谩 Nvidia DLSS o efectos ray-tracing, pero que "estemos atentos", posiblemente a su pr贸xima entrega. En PS5 y Xbox Series X han podido experimentar con nuevas caracter铆sticas y hay espacio para mejoras. "Lo m谩s importante que podemos ofrecer en ambas es una experiencia a 60 fps estable, que para un simulador de carreras es muy importante".V铆deo:Preguntado por alg煤n tipo de problema o dificultad en trabajar con Xbox Series S -y los datos de su rendimiento-, Pezzotti responde que "no hubo problemas realmente, nos sorprendi贸 la facilidad de desarrollo en Series X y S. La 煤ltima apunta a 60 fps con una resoluci贸n din谩mica 1440p".El uso del DualSense para mejorar la inmersi贸nRespecto al DualSense, el mando de PS5, el productor dice que "es asombroso y nos ha dado la oportunidad de implem...
-------------------------------- |
CrossfireX se muestra en el E3 2019 |
|
-------------------------------------