Los creadores de Half-Life: Alyx creen que no podrÃan hacerlo para teclado y ratón
Geoff Keighley ha podido hablar con el equipo detrás de Half-Life: Alyx que se muestra convencido de que no podrÃan adaptar el juego al control con teclado y ratón.Ayer fue un dÃa de emociones fuertes para los seguidores de la saga Half-Life que pudieron ver el anuncio oficial de Half-Life: Alyx, la próxima entrega de una de las sagas más importantes de la historia de los videojuegos que llegará en marzo del 2020 en exclusiva para la realidad virtual y que de hecho, para sus creadores, no podrÃa adaptarse para el uso del teclado y ratón.Geoff Keighly, responsable de los Game Awards de los que tanto se ha hablado esta semana, publicó tras el anuncio oficial de Half-Life: Alyx una entrevista con tres miembros del equipo de desarrollo que, entre otras cuestiones, explicaban uno de los motivos de que el juego no fuera a tener una versión que no necesitase la realidad virtual y que está estrechamente relacionado con todas las posibilidades de interacción del juego y las limitaciones de llevarlas a un control estándar de PC con teclado y ratón (o con mando en algunos casos).Dario Casali, uno de los miembros del equipo de desarrollo, comentaba al ser preguntado sobre una posible adaptación a un "PC tradicional" (es decir sin realidad virtual) que Half-Life: Alyx "comenzó siendo un juego de exploración en realidad virtual. Entonces, a más usábamos los mandos y el casco nos Ãbamos dando cuenta de la cantidad de interacciones que nos daban, la cantid...
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