Los creadores de Final Fantasy 7 Remake 2 quieren subvertir las expectativas
La segunda parte del 'remake' busca subvertir la expectativas de los jugadores respecto a la trama, profundizar en el sistema de combate y recrear los escenarios con aún más detalle que Midgar.Los responsables principales de la secuela de Final Fantasy VII Remake han hablado en una entrevista en The Computer Entertainment Developers Conference (CEDEC) sobre la historia, el combate y los entornos del próximo tÃtulo de Square Enix. Los participantes, el codirector Naoki Hamaguchi y el productor Yoshinori Kitase, no han entrado en muchos detalles, pero sà han establecido unas lÃneas maestras sobre lo que se puede esperar.Kitase resaltó la importancia de subvertir las expectativas de los jugadores de manera satisfactoria, según la traducción de la usuaria de Twitter aitaikimochi (vÃa VG247). El productor añadió que su objetivo es engañar a los jugadores de una manera positiva y "satisfactoria". Por lo tanto, parece que al igual que en el tÃtulo publicado para PS4 el pasado abril, la trama tal y como la conocemos del Final Fantasy VII original será alterada de maneras inesperadas.Algo similar quieren hacer con los entornos. Kitase se comprometió a que los entornos que veremos en esta segunda parte del Remake tendrán un nivel de detalle similar a la recreación cuasi fotorrealista de Midgar que vimos en la primera parte. El productor espera que el mundo "no solo sorprenda, pero que también vaya más allá de las expectativas".Durante el desarro...
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