Los baños de Silent Hill 2 más terrorÃficos que nunca con Unreal Engine 4 y Ray Tracing
Wiktor OmmanPR, que pertenece al estudio Quixel, ha querido recrear el mÃtico escenario utilizando esta popular tecnologÃa.Wiktor OmmanPRO, perteneciente al estudio Quixel, ha querido sacar partido de Unreal Engine 4 y la tecnologÃa Ray Tracing para crear una atmósfera realmente aterradora. Para ello, ha recreado los baños de Silent Hill 2, que ahora tienen un aspecto más terrorÃfico que nunca.Para mostrar y explicar cuál es el procedimiento que ha seguido, Wiktor OmmanPRO ha compartido el siguiente vÃdeo:Un terrorÃfico y fotorrealista Silent Hill 2El equipo Quixel está especializado en la creación de escenarios fotorrealistas. Para ello, utilizan como herramienta principal la tecnologÃa Ray Tracing, que se ocupa de agregar al juego una mejor iluminación y sombreado. En consecuencia, la escena en cuestión resulta más realista y se consiguen escenarios tan sorprendentes como estos:Otro de los trabajos de Quixel fue el mapa Dust 2 de Counter-Strike en Unreal Engine 4 o este espectacular corto fotorrealista titulado Rebirth:
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ID@Xbox celebra el lanzamiento de su juego nº500 |
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