Los alumnos del máster en Arte de Videojuegos de U-tad crean dos juegos con personalidad
Shards of Hope y Naamu: The Lost Essence entran en su recta final de desarrollo universitario.El bosque de Shards of Hope es oscuro, siniestro, el sol se filtra entre árboles secos cuyas ramas retorcidas revelan la hostilidad del entorno. Lo que se ve en Naamu: The Lost Essence también muestra un arbolado con claros en los que se nota una presencia maligna, pero en forma de rojos intensos y de negros que se ven en animales de aspecto amenazador mientras el resto del bosque en que se ambienta el juego es verde. Son dos estilos visuales muy diferentes que han creado los alumnos del Máster en Arte y Diseño Visual de Videojuegos del Centro Tecnológico Digital U-tad en Shards of Hope, de Banana Crunch, y Naamu: The Lost Eseence, de An Otter Studio. Toda la formación desde marzo se ha desarrollado de forma online, aunque desde el verano la Universidad está preparada para impartir clases presenciales con seguridad y se adaptará según evolucione la pandemia para la edición de los tres curso de postgrado en entretenimiento interactivo (Arte y Diseño Visual de Videojuegos, Programación de Videojuegos y en Game Design de Videojuegos) que están a punto de empezar. En el Máster en Arte y Diseño Visual de Videojuegos se han convocado 10 becas al 30% del precio .Durante los tres primeros meses de la edición anterior de los másteres los alumnos recibieron formación teórica y el pasado mes de enero se dividieron en dos grupos multidisciplinares de entre 15 y 20 personas ...
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