Léxico y neologismos en los videojuegos. Parte I - Blogs de Videojuegos

Léxico y neologismos en los videojuegos. Parte I

Introducción Como consecuencia del desarrollo y la adaptación a nuevos medios tecnológicos en los últimos años, el público adolescente está creando un innovador modo de interacción basado única y exclusivamente en la necesidad de comunicación entre ellos. Debido a la repentina proliferación en el uso de lo que hoy llamamos juegos online, los jóvenes sienten […]

Introducción

Como
consecuencia del desarrollo y la adaptación a nuevos medios
tecnológicos en los últimos años, el público adolescente está creando un
innovador modo de interacción basado única y exclusivamente en la
necesidad de comunicación entre ellos. Debido a la repentina
proliferación en el uso de lo que hoy llamamos juegos online,
los jóvenes sienten el deber moral, bien por beneficio propio o no, de crear un sistema léxico complejo y global, entendido y usado por todos
los miembros que pertenecen a la misma comunidad. Nos referimos a
comunidad entendiéndola como comunidad virtual o plataforma en Internet donde tienen lugar interacciones entre gente de todo el mundo con una finalidad en común.Basándonos en juegos online como Ragnarok Online(Gravity Corp., 2002) o League of Legends(Riot Games, 2009)
pretendemos señalar y encontrar los procesos morfológicos que tienen
lugar a la hora de crear neologismos y nuevos modos de expresión que
facilitan la comunicación entre miembros de distintas nacionalidades
dentro de la misma comunidad de juego, y de cómo esos n...
Fuente: Zehn Games
URL: http://www.zehngames.com

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Xbox Jump In 2018

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