Last of Us Part II: Asà funciona el Motion Matching, su novedosa técnica de animaciones
Naughty Dog ha sabido aprovechar esta herramienta para convertir los movimientos de Ellie y el resto de personajes en algo mucho más fluido.La animaciones de The Last of Us: Part II son uno de los elementos más comentados de la próxima obra de Naughty Dog. Lo fueron el año pasado, tras el tráiler del E3 2018, cuando uno de los responsables de Shadow of the Tomb Raider, las consideró "falsas", por ser demasiado buenas.VÃdeo:En Vandal ya hemos podido probarlo y en nuestras impresiones comentábamos que las animaciones son de lo más destacado de la experiencia jugable. De hecho, pudimos preguntar sobre ellas a Anthony Newman, codirector del juego, y sobre esa manera de combinar una animación con las otras, haciéndolas más fluidas.Motion Matching, una nueva manera de animar a los personajesNewman explicó que sacan provecho de "una nueva técnica llamada ‘Motion Matching’ que usa un enorme volumen de animaciones". "Cuando el jugador se va desplazando, basado en el control del joystick, en lugar de usar una animación y otra y después otra, coge cinco o seis al mismo tiempo y dice: vale, combina estas animaciones juntas, mézclalas todas. Un poco de esta, un poco de aquella y otro poco de la otra para lograr las animaciones más perfectas y fluidas", detalló el desarrollador.Puntualizó que eso iba más allá de simplemente coger una botella y lanzarla mientras Ellie corre. Afecta a cualquier movimiento: "Es simplemente cuando te...
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