Las zonas de mundo abierto de Gears 5 se inspiraron en las de God of War
The Coalition dice haberse inspirado en cómo funcionan los escenarios abiertos del último God of War para crear los de Gears of War 5.La campaña de Gears of War 5 promete dar un giro de tuerca a algunos elementos que se daban por supuesto en la saga. Gears siempre se ha caracterizado por su linealidad, pero en la última entrega veremos secciones en escenarios mucho más amplios. Y para crearlos, The Coalition, los encargados de la serie desde la cuarta parte, se han inspirado en el exclusivo de PS4 God of War.Esas similitudes podrán encontrarse en cómo los artistas del estudio han conseguido crear puntos de referencia y detalles visuales que dirijan a los jugadores a los lugares del mundo donde quieren los creadores.Aryan Hanbeck lo explica en una entrevista con The Telegraph: "Ellos [Sony Santa Monica] no están exactamente en la misma situación que nosotros tenemos, pero hacen un buen trabajo al dirigirte a lugares especÃficos dándote claves visuales que son congruentes a lo largo de todo el juego"."Fue un juego divertido de jugar y realmente cogimos unas pocas claves de ello", continúa Hanbeck, "pero modificadas para estar seguros de que quedan bien en nuestra experiencia".En Gears 5 no nos encontraremos un gran mundo abierto, sino algunas zonas donde podremos transitar montados en un Esquife e ir a diversos puntos; salvando las distancias, algo más similar a lo que vimos en Metro Exodus que a un juego de rol.Escenarios mucho más ...
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