La Tierra Media: Sombras de Mordor nació como un juego de The Dark Knight Rises
Monolith Productions planeaba un juego inspirado en la pelÃcula de Christopher Nolan, pero fue reinventado en Sombras de Mordor.La Tierra Media: Sombras de Mordor fue uno de los juegos estrella de 2014, y se inspiraba en la obra de J. R. R. Tolkien para presentar una aventura de acción en mundo abierto. Pero el desarrollo comenzó siendo algo muy diferente: un juego de Batman, y además inspirado en la última pelÃcula de la trilogÃa cinematográfica de Christopher Nolan, The Dark Knight Rises o El caballero oscuro: la leyenda renace.Según Liam Robertson, Monolith Productions estaba trabajando en una superproducción de Batman que fue cancelada, pero de sus cenizas se hizo el proyecto que conocemos hoy, Sombras de Mordor.El juego de Batman habrÃa apostado por el mundo abierto y permitirÃa controlar el Batmobile por Gotham City. Se podrÃan elegir tres estilos de juego diferente: sigilo, con gadgets o más orientado al combate, pero la idea se descartó en la preproducción porque Nolan no darÃa su permiso. En 2011, un año antes de lanzar Gotham City Impostors y Guardianes de la Tierra Media, Monolith volvió a estudiar sus opciones.No todas las ideas del juego de Batman se desecharon, y de esta manera se reciclaron mecánicas para La Tierra Media: Sombras de Mordor, que destacó por su sistema Némesis.
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