La retrocompatibilidad será una de las grandes bazas de la nueva Xbox Scarlett - Blogs de Videojuegos

La retrocompatibilidad será una de las grandes bazas de la nueva Xbox Scarlett

Matt Booty, jefe de Xbox Games Studios (la firma first-party de Xbox), posiciona la retrocompatibilidad en Project Scarlett como uno de los principales valores de la consola.Falta aproximadamente un año para el lanzamiento de Project Scarlett, la Xbox de próxima generación. Poco a poco vamos conociendo más detalles: sabemos que apostará por la velocidad, por alcanzar una mayor tasa de fotogramas por segundo en los juegos, y por tener un procesador más potente. Pero desde Microsoft ponen continuamente la retrocompatibilidad como una de sus características principales, algo que también tendrá PS5. Los juegos intergeneracionales que salgan para Xbox One y esta consola mejorarán en Scarlett con un parche, y Xbox Play Anywhere estará ahí desde el primer día. Estas funciones, según Matt Booty, jefe de Xbox Games Studios, son "realmente importantes" para Microsoft.En una entrevista con GamesRadar, el jefe de la división first-party de Xbox explica que el objetivo es conseguir que esa transición entre generaciones sea poco agresiva gracias a la retrocompatibilidad: "Queremos que la gente se sienta cómoda invirtiendo en Xbox. Ya sea que eso signifique comprar una Xbox One S esta Navidad o una Scarlett el próximo otoño; vas a sentirte cómodo de cualquiera de las maneras. Y esa librería de contenido en la que estás invirtiendo te acompañará, por lo que no te sentirás como que estás haciendo una elección entre generaciones. Eso es muy importante ...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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