La presentación de PS5 en marzo hizo que se hablara un 89 % más de videojuegos en Twitter - Blogs de Videojuegos

La presentación de PS5 en marzo hizo que se hablara un 89 % más de videojuegos en Twitter

El evento digital donde Mark Cerny detalló los componentes técnicos de PlayStation 5 supuso que la conversación sobre videojuegos en Twitter aumentara un 89 por ciento.Hace tan solo unos meses, el pasado 18 de marzo, no sabíamos muchos detalles de PlayStation 5, la consola de nueva generación de Sony. Por entrevistas con medios especializados y comentarios de desarrolladores se conocían algunas de sus características, pero no había nada oficial.Por ello, cuando Mark Cerny, arquitecto de la máquina, presentó las características de hardware del sistema a través de un denso vídeo técnico orientado a desasrrolladores, las redes sociales explotaron. En concreto, en Twitter aumentaron las conversaciones sobre videojuegos un 89 %.El dato procede de Ned Segal, director financiero de Twitter, quien en una reunión con accionistas dio algunas cifras sobre la campaña de marketing de Sony en la red social. A pesar de haber sido afectada por la pandemia del coronavirus, en aquel momento en su punto álgido mediático, PS5 se mencionó en más de un millón de ocasiones durante dos días.Esta cifra, según el directivo, es cuatro veces mayor que el estándar de comparación en la red social (que estudia índices de captación a lo largo de diversas industrias), aunque no da detalles sobre ese benchmark.PlayStation usó varias estrategias publicitarias de Twitter para posicionarse en la red social"Las marcas han encontrado maneras innovadoras de unirse a la conversación...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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Nioh | Tráiler de lanzamiento | PS4

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