La narrativa de Elden Ring será similar a la de Dark Souls
Hidetaka Miyazaki desvela nuevos detalles sobre la forma en la que transportará a los jugadores a su nuevo universo de fantasÃa.FromSoftware presentó en el pasado E3 su próximo videojuego, una ambiciosa producción de acción y rol titulada Elden Ring. Auspiciada por una idea extraÃda de la mente del novelista George R.R. Martin, la nueva aventura de Hidetaka Miyazaki será el tÃtulo sucesor de Dark Souls en más de un aspecto. Su creador ha confirmado a IGN que también apostará por tener una narrativa emergente y particular.Una forma de contar historias idéntica a la de Dark SoulsSi bien desconocemos muchos aspectos de la historia o el guion del videojuego, sà sabemos que la forma de contarla y exponerla al jugador no será diferente a lo visto en sus anteriores tÃtulos de la saga Dark Souls. Es decir, no tendremos demasiados diálogos o secuencias espectaculares que nos desgranen los detalles del universo que nos rodea. La narrativa emergente será la que defina el tÃtulo, invitándonos a conocer más de la mitologÃa por los propios escenarios, los NPC -que tendrán más presencia- y ciertos aspectos ocultos que deberán ser descubiertos por los jugadores, como las descripciones de los objetos.VÃdeo:La narrativa emergente será la que defina el tÃtulo, invitándonos a conocer más de la mitologÃa por elementos como escenarios, personajes, jefes u objetosElden Ring es el nuevo videojuego de FromSoftware, creadores de Dark Souls, Sekiro o Bloodborne. Se trata ...
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