La música de Tsushima: la banda sonora de Ghost of Tsushima - Blogs de Videojuegos

La música de Tsushima: la banda sonora de Ghost of Tsushima



¡Hola a todos! Al igual que el resto de Sucker Punch, estoy MUY contento de que pronto podáis tener Ghost of Tsushima en vuestras manos. Mucha gente ha estado preguntando por la banda sonora del juego y todo el estudio está muy emocionado por poder compartir algo sobre esto, así que quería hablar un poco sobre la música, los compositores y el proceso de creación de esta asombrosa partitura.

Como es costumbre, cuando empezamos a desarrollar el mundo de Ghost of Tsushima sacábamos música provisional de películas, televisión y otros juegos que nos inspiraban y tenían cierto parecido con el tono que buscábamos. Había dos compositores cuya obra era realmente destacable y a los que seguíamos acudiendo cuanto más profundizábamos en el mundo y en la historia: Ilan Eshkeri y Shigeru «Ume» Umebayashi. Como su música nos seguía conmoviendo durante el desarrollo inicial, supimos que los queríamos a ambos para componer Ghost.
Quizás os estéis preguntando por qué escogimos dos compositores para el juego. Antes que nada, Ghost of Tsushima es MUY extenso. Hay mucho contenido y sabíamos que necesitaríamos mucha música para poder completar el mundo y respaldar la evolución del proceso de Jin desde que es samurái hasta el Fantasma. Por otro lado, para hacer las cosas bien, si se tienen múltiples voces modelando la partitura, se puede conseguir un tapiz musical más diverso que concuerde con la historia y acción del juego. Ilan y Ume aportaban algo muy es...
Fuente: Playstation
URL: http://blog.es.playstation.com

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