La Isla de la Armadura y el mundo abierto Pokémon
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Pokémon es una de esas sagas continuistas pues, en casi 25 años, no ha experimentado ninguna gran revolución en los juegos principales. Y es que si algo funciona, ¿por qué cambiarlo". Aunque esto en los videojuegos lleva un peligro de desgastar a los jugadores y la fórmula Pokémon -como RPG– empezaba a mostrar síntomas de […]
La entrada La Isla de la Armadura y el mundo abierto Pokémon apareció primero en BornToPlay. Blog de videojuegos.
Pokémon es una de esas sagas continuistas pues, en casi 25 años, no ha experimentado ninguna gran revolución en los juegos principales. Y es que si algo funciona, ¿por qué cambiarlo". Aunque esto en los videojuegos lleva un peligro de desgastar a los jugadores y la fórmula Pokémon -como RPG– empezaba a mostrar síntomas de agotamiento. Muchos queríamos más libertad al capturar y entrenar monstruos de bolsillo y con Espada/Escudo nos dieron una pildorita. Y la segunda toma llegó hace poco con el DLC La Isla de la Armadura, un tímido acercamiento de Pokémon al mundo abierto.
Cuando se presentó la última entrega para Switch nos prometieron un área donde podríamos recorrer paisajes sin límite, un mundo lleno de vida y criaturas contra las que luchar. Sonaba apetecible, ¿verdad" Pues sí, y el Área Silvestre -como se llamó- nos hizo soñar con un mundo abierto de Pokémon pues la fórmula laberíntica ya nos estaba cansando. Pero se quedó en eso, en un sueño.
El Área Silvestr...
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Pokémon es una de esas sagas continuistas pues, en casi 25 años, no ha experimentado ninguna gran revolución en los juegos principales. Y es que si algo funciona, ¿por qué cambiarlo". Aunque esto en los videojuegos lleva un peligro de desgastar a los jugadores y la fórmula Pokémon -como RPG– empezaba a mostrar síntomas de agotamiento. Muchos queríamos más libertad al capturar y entrenar monstruos de bolsillo y con Espada/Escudo nos dieron una pildorita. Y la segunda toma llegó hace poco con el DLC La Isla de la Armadura, un tímido acercamiento de Pokémon al mundo abierto.
Cuando se presentó la última entrega para Switch nos prometieron un área donde podríamos recorrer paisajes sin límite, un mundo lleno de vida y criaturas contra las que luchar. Sonaba apetecible, ¿verdad" Pues sí, y el Área Silvestre -como se llamó- nos hizo soñar con un mundo abierto de Pokémon pues la fórmula laberíntica ya nos estaba cansando. Pero se quedó en eso, en un sueño.
El Área Silvestr...
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