La fallida SNES PlayStation iba a integrar de serie el chip SuperFX para gráficos 3D
Un veterano de Argonaut desvela esta parte de la historia del desacuerdo entre Sony y Nintendo.La fallida SNES PlayStation, el proyecto que unÃa un lector de CD de Sony con la consola Super Nintendo, podrÃa haber contado en su interior con el chip SuperFX de serie. SNES PlayStation es el proyecto fallido en el que Nintendo y Sony unÃan fuerzas para dotar de capacidades multimedia a la consola de 16 bits Super Nintendo; cuando Nintendo decidió dar de lado a Sony y apostar por Phillips, se pusieron en marcha los mecanismos que acabaron dando lugar a la PlayStation que todos conocemos. Ahora sabemos que en el diseño del hardware se incluÃa un chip SuperFX, el mismo chip que Nintendo y Argonaut crearon y que dio lugar a StarWing (StarFox en el resto del mundo) y que dotaba de capacidades poligonales a la consola.Jez San, un veterano de la empresa británica Argonaut, ha desvelado ahora este detalle de la historia. Y es que Nintendo pensó que el chip SuperFX podÃa incluirse en el hardware de Super Nintendo, pero eso se desestimó: era demasiado tarde para meterlo de serie en el modelo original japonés y tampoco se iba a llegar a tiempo para el modelo occidental. Sin embargo, sà podÃa entrar en el hardware estándar de la SNES PlayStation."Cuando diseñamos el chip SuperFX para Nintendo era demasiado tarde para introducirlo en la versión japonesa de la consola Super Nintendo. Pero se evaluó introducirlo de serie en la versión americana, lo que habrÃa ayudado a ...
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