La emisión de juegos en directo alcanzó casi 500 millones de horas vistas en enero - Blogs de Videojuegos

La emisión de juegos en directo alcanzó casi 500 millones de horas vistas en enero

La audiencia de plataformas como Twitch, Facebook Gaming, Mixer y YouTube Gaming aumentó en enero de 2020 un 17% respecto al mismo mes del año anterior.En enero de 2020 se consumieron casi 500 millones de horas de contenidos en plataformas de emisión de videojuegos en directo como Twitch, YouTube Gaming, Facebook Gaming y Mixer. La audiencia de gameplays en vivo, competiciones de deportes electrónicos y otras propuestas, como el popular Just Chatting de la plataforma de Amazon, aumentó un 17% respecto a enero de 2019, cuando la cifra era de 342 millones de horas, según muestran los datos de los analistas StreamElements y Arsenal recogidos por el medio GamesBeat."Aunque algunas plataformas están creciendo más rápido que otras, el incremento del tamaño de la tarta asegura que hay suficientes porciones circulando [en el mercado]", explica Doron Nir, director ejecutivo de StreamElements, apuntando al gran crecimiento de Facebook Gaming y YouTube Gaming. "Cuando ves la cantidad de horas vistas en enero comparadas con un año antes y ves el 17% de crecimiento, está claro que la emisión en directo mantiene su trayectoria de ser una rama poderosa de la industria del videojuego".Las plataformas de streaming de juegos en directo no solo han crecido en popularidad, convirtiéndose en un importante actor de la cultura del videojuego, sino que también están compitiendo entre ellas mediante promociones y acuerdos de exclusividad para captar nuevas audienci...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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