Konami dice que la saga Contra podrÃa volver a las 2D, pero necesitarÃa innovar
El productor de Contra: Rogue Corps no descarta que recupere el estilo clásico, aunque deberÃa ser con algo más que gráficos actualizados.Contra: Rogue Corps se lanza esta semana, el 26 de septiembre, pero no es una secuela al estilo clásico sino 3D. Hace ocho años del último tÃtulo con jugabilidad 2D, Hard Corps: Uprising, pero el productor ejecutivo no descarta totalmente volver a ese estilo en un futuro.En una entrevista a DualShockers, Nobuya Nakazato explica que a él no le importarÃa regresar a las raÃces, pero Konami debe innovar para que no sea únicamente una mejora gráfica de los originales con nuevo contenido."SÃ, también me gustan los antiguos juegos 2D y me encantarÃa hacer nuevos, pero simplemente actualizar gráficos y crear algo nuevo no serÃa la manera correcta de hacerlo, en mi opinión. Tengo que tener una innovación y quizás cambiar un poco el género, y entonces empezaré a trabajar en uno de esos -2D-".VÃdeo:Contra: Rogue Corps utiliza una cámara superior y dispone de multijugador para cuatro usuarios, aunque no se olvidará de la acción frenética que ha hecho conocida a la saga. Este año también se lanzó el recopilatorio Contra Anniversary Collection.
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