Kojima revela nuevos detalles de la jugabilidad de Death Stranding
El tema de la vida y la muerte será importante en el juego.Hideo Kojima ha revelado en una entrevista a IGN mucha información de su nuevo proyecto, Death Stranding, que revela algunos detalles de su jugabilidad y aclara un poco lo visto en su último tráiler.VÃdeo:"Uno de los temas del juego es la vida y la muerte. Quiero que la gente se de cuenta que cuando mueren en el juego, no es el final", explica Kojima.El vÃdeo muestra a Sam -interpretado por Norman Reedus- que se despierta después de ver una gran explosión en un mundo subacuático. Cada vez que el jugador muere, el jugador será trasladado a esta zona, que se puede explorar libremente en primera persona gracias a una habilidad de Sam que permite salir de su cuerpo y recuperar Ãtems y otras cosas. "En este punto, no estás vivo o muerto. Es el equivalente a la pantalla de continuación" y hay una cuenta atrás.Cuando estás listo para regresar al mundo de los vivos, recuperas tu cuerpo. Pero en lugar de volver al último instante, eres transportado al mundo después de tu muerte, hay sensación de persistencia."Como has visto en el tráiler, hay un cráter, cuando vuelves, todavÃa sigue ahÃ", mientras que en otros juegos te devolverÃan al momento antes de la explosión. "Dependiendo del jugador, podrÃas tener muchos cráteres, depende del usuario. La muerte no te sacará del juego".Manipulación del tiempoEl último tráiler incluye lluvia que parece tener la propieda...
-------------------------------- |
FIFA 20 Ultimate Scream |
|
-------------------------------------