Kojima comparte algunas escenas curiosas de la creación de Death Stranding
Cuando Kojima Productions era una oficina prácticamente vacía, el creativo japonés y su equipo ensayaron algunas de las escenas del juego antes de su grabación; ese proceso se muestra ahora.Kojima Productions resurgió de sus cenizas el 16 de diciembre de 2015 después de que Konami clausurara la empresa fundada diez años antes en marzo de 2015 tras cortar lazos con el creativo japonés. Hideo Kojima ha estado revisando sus materiales de archivo con motivo de la celebración del cuarto aniversario del estudio como ente independiente, y ha compartido en Twitter varios vídeos curiosos. En ellos se puede ver cómo él y otros miembros de la naciente compañía ensayaban escenas de Death Stranding para calcular ángulos de cámara y para saber el espacio que necesitaría tener la sala de captura de movimientos."El valioso vídeo de marzo de 2016. He estado escarbando en los archivos ya que vamos a celebrar el 41 aniversario el 16 de diciembre", dice Kojima en el primero de los tuits. "Aunque teníamos pocas máquinas y miembros del equipo, hicimos estas ásperas previsualizaciones para prepararnos para la inminente captura de movimientos de Norman [Reedus]".The precious video from March 2016. I’ve been digging from archives as we’ll be celebrating the 4th anniversary on 12/16. While having few machines/staffs, we made this rough pre-visualizations to prep for upcoming Norman’s performance capture.Glove as 🦀 shooting guerilla style. pic.twit...
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